好產品的設計法則──跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出會賣的產品

{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsAuthorText') }}張誠,馬汀.泰勒
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsTranslatorText') }}李佳霖
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsPublisherText') }}原點出版
2021年05月19日
ISBN:9789860638639
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好設計,就是行銷產品最好的方式!

消費心理∣產品定位∣暢銷配色∣造型法則∣創意發想

仿生學∣材料運用∣產品製程∣介面設計∣品牌忠誠建立


芝加哥伊利諾大學工業設計系的教學精華

美感+研發+技術+成本=做出好產品

創業、研發,不必從零開始!告訴你最核心、最基礎的Know-how


不只工業設計師、產品設計師、介面設計師、視覺設計師必備

產品研發PM、行銷經理、品牌經理不能不懂的專業知識


「與眾不同不困難,真正難的是精益求精。」──Jonathan Ive


▌好設計真有不變的法則?這一本給你答案

為什麼創業的第一件商品要走小而美路線?成本要如何計算?需求是一個動詞,使用者要的不是椅子,而是休息?什麼是瑪雅法則,產品太前衛、太創新,注定被淘汰?為什麼750元的水壺要能燒水、鳴笛音、耐用,但27,000元的水壺卻只要夠美就好?設計巧思要實用,消費者才買帳?玩心設計,素材品質更要講究,才不會淪為用完即丟的噱頭?你以為耳罩式耳機最關鍵是配戴舒服,但其實是方便攜帶和收納?符合人體工學的產品,成本高還可能不好用?為何高腳酒杯容易打翻卻依然主流?一項產品能激發消費者什麼樣的情緒反應?耐用、實用是終極王道?你的產品要訴諸堅固、耐用?還是讓人心生好奇?復古老派,抑或簡單低調?怎樣的大小比例,讓消費者覺得恰到好處?怎樣的顏色、材質、形狀跟圖樣最熱銷?想不到這些問題,都有解答!


▌成功商品,取決於是否建立出設計的核心原則

產品設計牽涉的領域如此之廣,市面上充斥著無數產品,要在如此廣闊的光譜上達成「有效」的設計,關鍵取決於是否已建立出設計的核心原則。但在設計課堂上老師往往沒教,來自芝加哥伊利諾大學工業設計系的兩位教授,試圖在書中整理出這些好用且放諸全球皆準的法則、哲學層次的思考,以及造型設計技術面的基礎知識,幫助大家在這個既複雜又迷人的領域中站穩腳步。


▌給設計師的Do & Don’t Do,從靈感、研究、製作到技術都有解

立志作設計師,不必太在意第一份工作?不要太在意設計風格?迅速想出點子後,千萬別堅持己見?原創不會無中生有,要靠提升基本功?沒靈感,把白紙撕成四等分,寫下三個詞,立刻進入狀況?卡關時,有突破的解方?每週記錄下你的設計心得,千萬別捨不得這些時間?辛苦研究調查不可省略,太快思考模具、零件、成本有危險?設計時別只想美感,還要全方位思考行銷方案、品牌策略、生產製造?體積和質量會騙人?厚底皮鞋質感高,運動鞋卻要輕巧柔韌,原來每項產品有正確的重量?連螺絲頭形狀都大有學問?如何申請專利,保護你的創意?


◎帶你入手設計的核心

▌把身體當作設計工具

虛擬或數位產品,還是必須透過身體進行視覺介面的操作。把身體當成工具,去演出使用者的經驗,並且盡可能讓設計的過程貼近一種行為。


▌用數字理解你的世界

養成習慣,去猜測生活環境中出現的物品尺寸大小,實際測量,看你的預測值有多接近。


▌搞清楚產品的來龍去脈,才有好設計

假如設計的是紙杯,就去搞清楚它的生產、物流、銷售以及用途所形成的系統;如果設計的是電子產品,就去思索它在複雜的數位生態系統中扮演什麼樣的角色。


▌從大家最熟悉的東西下手!

設計熱水壺,高科技的未來感外型或許很吸引人,但消費者更信任的是熟悉的外型,因為這更能融入他們的居家空間。


▌產品的「正確重量」=品質保證

重量是家具品質的象徵,但對筆記型電腦來說,卻恰恰是相反的訊息。


▌所有的產品都需要「移動」

大型笨重的印表機或許會被放在同一個位置好幾年,但當它壽終正寢時,會再度移動。


▌設計時記得考慮「地心引力」

將物品設計成頂部比底部窄,不易傾倒,視覺上也較穩定舒適;但外帶咖啡杯卻全然相反,其實依然應用了重力法則。


▌單一零件就能決定產品壽命

若是一雙要用上二十年的頂級皮革鞋,應該為它搭配可替換、並以沿條縫製的皮製鞋底。


▌要設計給老奶奶用,就試著體驗老奶奶生活

設計師派翠西亞‧摩爾在 26 歲時模擬了 80 歲老奶奶的真實生活,現今具升降功能的公車、下沉式路緣,以及字體較大標示,皆是這項實驗造就的變革。


◎入手造型、配色的基本

▌造型不是單憑功能決定的

當一項設計決策,能回應的要素越多,就越有可能成就成功的產品。


▌產品造型三路徑:加法、減法、形變

「加法造型」帶有機械美感;「減法造型」呈現統一外型;「形變造型」呈現有機形態。


▌讓產品的「形狀」幫你說話

經典「圓形」鏡框,由於約翰‧藍儂、史蒂夫‧賈伯斯、甘地愛用,凸顯了圓形鏡框代表的「簡樸、率真」特質,反而創造一種新時尚。


▌讓產品外型告訴消費者如何使用

設計優良的產品會透過「示能性」告訴使用者該如何操作它──讓使用者一看就知道,握住茶壺把手,就能將茶從壺嘴倒出來;開關往上撥可接通電源,往下撥可切斷電源。


▌如果你的產品想做成貓咪造型,切記勿做得太像!

若你的產品充滿玩心,請簡化造型,避免過度寫實。


▌厚度增加10%,觀感上卻多了33%

只要為產品增添僅僅10%的厚度,便能在消費者心目中造就這項產品的耐用度。


▌實用的白色、高格調的黑色、專業的金屬色

白色強調簡單、乾淨與實用。黑色有助於建立格調感,金屬色則傳達出專業。


▌淺色突顯產品細節,暗色則要求低調……除了汽車

淺色調突顯細節,適用於觀賞物品,汽車是唯一的例外,暗色調讓汽車在明亮的戶外像鏡子一樣!


▌手機外殼的「接縫」位置,暗示了手機的品質與格調

接縫在底部給人一種堅固印象,接縫在上方展現出組裝的精準度,接縫落在兩側正中則是設計師介入發揮的好時機。


◎會賣的設計,必知的使用者心理學

▌使用者要的不是茶杯,而是享用茶

使用者要的不是花瓶,而是展現花朵的美麗。使用者要的不是水壺,而是移動時也能補充水分。


▌750 元的水壺要能燒水,27,000 元的水壺只要夠美就好

300元的卡西歐手錶,暗示報時的價值只值270元;但240萬的百達翡麗手錶卻能賦予擁有者地位與聲望。


▌高腳杯造型並不實用,但為何經典不敗

容易打翻的高腳杯仍是主流,用高腳杯盛裝葡萄酒或許勉強堪用,但實際上它是用來「呈現」葡萄酒的。


▌巧思≠噱頭,巧思才能帶來長銷

噱頭或許一開始會讓人覺得有趣,但就長遠來看,噱頭最終會走向失敗。


▌成功兒童產品背後並非都要有個「迪士尼故事」

Radio Flyer 公司旗下的玩具「小紅拖車」,造型上看起來並不好玩,卻是玩具設計典範。


▌為你的產品,另外設計出周邊產品

越野單車不只是騎單車,還包含探索戶外、挑戰體能,或逃離週間工作;這些體驗為騎車這件事錦上添花,更增添使用者對品牌的信任度。