在傳統媒體影響力漸弱的年代,品牌的成長關鍵已從「宣傳」轉向「體驗」。
口碑(WOM)已從以前的Word-of-Mouth進化為Word-of-Mobile,顧客透過手機分享真實感受,讓體驗成為最有力的宣傳。
要讓顧客主動推薦,只是修補痛點已經不夠;因為他們不會為「無出錯」而稱讚,卻會為感到開心同「賺咗」而分享。關鍵在於體驗能夠創造價值、觸動情感,並提供方便分享的可見元素。
《顧客體驗攻防戰》將帶你掌握顧客體驗的核心,運用體驗原型(Experience Archetypes),創造能打動人心、引發分享的關鍵時刻,讓你的品牌在市場中被看見、被記住、被推薦。
本書特色
強調攻防並重:修復痛點外,亦要創造令顧客急於分享的Key Moments。
六個實用工具:以5W1H問題為核心,有系統地設計與落實CX策略。
AI輔助應用:示範如何運用AI提升工具運用效率,強化策略執行與落地。
十二種體驗原型:Experience Archetypes制定方向,避免流於同質化。
五十個CX案例:涵蓋多個行業,其中三十多個香港案例,貼近本地情境。
市場與競爭分析:運用工具洞察市場趨勢與競爭動態,避免閉門造車。
資源有限亦可推行:即使人手不足、預算有限,也能逐步實踐。
容易落地:鼓勵低成本創新,善用既有資源,容易實施。
內外兼收:同時關注員工體驗,因為它是顧客體驗的根基。
前瞻性策略:結合理論與實務,讓品牌在顧客體驗上建立長遠競爭優勢。
作者簡介
李劍璋(Max Lee)
Max擁有逾二十年市場研究與顧客體驗管理經驗,曾任多間跨國企業的研究部主管,現為Idea Fanatics創辦人,致力推動以價值與情感為核心的顧客體驗,並協助企業團隊制定策略和培訓員工。
他主張「Small Action, Big Impact」的實踐理念,專注以低成本但高推薦的項目來推動改變,低門檻的項目讓服務創新更具參與性與持續性。Max首創體驗原型(Experience Archetypes),在2017年獲得香港創新專利,並在翌年奪得亞洲國際創新發明金獎。他多次為香港總商會及多個業界團體主持研討會,分享顧客體驗和服務創新的實踐經驗,主題包括「服務創新,Take it Easy!」、「當創新成為KPI」、「如何透過CX Simulator Game引領卓越顧客體驗」、「如何靠CX突圍而出」、及「CX & EX: 顧客體驗與員工體驗」等。
Max為美國南卡州Winthrop University工商管理碩士,現居香港。