孩子的第一套STEAM繪遊書(03) 搶救大灰鯨(符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版)

{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsAuthorText') }}黃健琪
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsPublisherText') }}小木馬
2025年01月22日
ISBN:9786267626023
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•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態

•符合教育議題:海洋、生命、環境、國際

 

《繪本》

透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。

《搶救大灰鯨》是1988年10月,位於北極圈的一個因紐特族村子裡發生的真實事件。

 

當時參與救援的人非常多,有當地人、科學家、環保人士、軍人,還有各路人馬針對如何鑿冰、如何為灰鯨引路、如何不使海水持續結冰前來提供解決方案,再加上新聞媒體的報導,這場國際救援事件有了一個代號—「破冰行動」,並且在2012年被拍成了電影「鯨奇之旅」。

 

真實的故事總是打動人心,人類放下成見,為了動物而彼此合作的情感更能引起共鳴。本書以適合孩子閱讀的溫暖文字,搭配富有生態意義的繪圖,帶領孩子回到那搶救生命、分秒必爭的日子。

 

更重要的是,透過這則真實的故事,看到解決問題的過程。

 

《遊戲本》

從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,

體驗故事中眾人匯聚的科學力量。

Science有趣的科學知識 北極為什麼這麼冷?

Technology生活裡的科技工具 冰怎樣被鑿開?

Engineering不簡單的工程 破冰船是什麼船?破冰船破冰嘍!

Art不一樣的人文藝術 因紐特人石堆、幫大灰鯨找大海的路

Mathematic奇妙的數學 海洋裡的巨大哺乳類

 

系列特色

 

1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗

取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。

 

2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書

以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。

 

3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力

融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用、道德培養、協力合作、文化尊重九大核心素養,透過多元互動遊戲,引導孩子培養能在生活中實踐的開闊視野與關鍵能力。

 

4. 結合培養孩子科學素養三大面向的最適科普讀物

知識、態度和技能,是培養科學素養的三大面向。透過科普閱讀,能夠幫助孩子累積科學知識、培養科學態度、開拓國際視野;同時提供互動遊戲的設計,讓孩子探索世界的五感能被啟動、延伸,並透過動手操作體驗工程思維、累積技能。