日本動漫繪畫中的人物設計

{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsAuthorText') }}RIKUNO
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsTranslatorText') }}武晨曉
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsPublisherText') }}電子工業出版社
2018年10月01日
ISBN:9787121351136
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本書是作者繼《日本動漫繪畫中的線條設計》之後的又一部力作,RIKUNO漫畫理論后再推「人物設計不敗定律」,作者結合多年的動漫人物設計經驗,詳細介紹了人物造型設計、形態、服飾、道具、背景等方面的設計原理,告訴讀者如何設計出一個讓觀眾喜歡的角色。RIKUNO(上村雅春)繪畫專業學校畢業后,順利通過Production I.G新人錄用考試。在I.G工作9年後獨立。現在是自由動畫製作人、插畫家、繪畫講師,也從事夢寶谷的人物設計工作等。 主要作品:電影寵物小精靈、攻殼機動隊、劍風傳奇黃金時代篇②、漫畫好想告訴你①②、TV蠟筆小新、拳王遊戲(PV動畫)等。 武晨曉,北京第二外國語學院日語翻譯專業研究生。熟悉日本文化,尤其是動漫文化,曾翻譯《日本動漫繪畫中的線條設計》,所翻譯的書稿得到廣大讀者好評。


RIKUNO(上村雅春)繪畫專業學校畢業後,順利通過Production I.G新人錄用考試。在I.G工作9年後獨立。現在是自由動畫製作人、插畫家、繪畫講師,也從事夢寶谷的人物設計工作等。

 

主要作品:電影寵物小精靈、攻殼機動隊、劍風傳奇黃金時代篇②、漫畫好想告訴你①②、TV蠟筆小新、拳王遊戲(PV動畫)等。

 

武晨曉,北京第二外國語學院日語翻譯專業研究生。熟悉日本文化,尤其是動漫文化,曾翻譯《日本動漫繪畫中的線條設計》,所翻譯的書稿得到廣大讀者好評。

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